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温暖,舒适。
在这种感觉中,陈睿的意识渐渐苏醒。
犹记得在沉睡前的生死战斗中,置之死地而后生,终于成功地超越了自我,真正战胜了心腹大患修罗。
陈睿心念一动,意识已经进入了超级系统中。
第一个印象是庞大,星辰空间的面积已经扩展了数十倍甚至更多,原本的“星域”其实只算是一个恒星星系,而现在发光发热的恒星已经不止“太阳”一颗,而是增加到了五颗,每一颗都自成一系,这才是真正的星域。
不仅如此,有生命的星球也增加了不少,作为掌控者,能清晰地感应到星域中朝气蓬勃的生命波动。
陈睿进入了星神殿,坐上了王座,与以往不同的是,状态栏、技能树等光屏并没有出现,而是直接出现在了陈睿的脑海中,只需要一动念,就能知道。
三维人形的口鼻位置内部,又多出一团深蓝色的光焰来,上面有一个“衍”字,正是衍境的星脉点。
加上之前的五个星脉点,以一共是六个,排成一列直线。
称号:极星帝
进化等级:六星
综合实力评定:S+
体质S+、力量S+、精神S++、速度S+。
灵气值:1.97亿
信仰结晶:6567。
极星位阶:蓝星
果然,这一次生死关头的领悟,终于使他突破了化境的瓶颈,达到了六星进化的衍境,称号从“御星君”进阶为“极星帝”。与想象中的魔帝初段S-不同,各项数值直接到达了S+,精神力更是达到了S++,这种评估指数的标准貌似有些变化,以前是不会出现两个“+”的。
意外的是,这个“状态栏”中没有了经验值的数据。多出了信仰结晶的数目,还有一个以前所没有的极星位阶。
陈睿记得解决修罗之时,重新夺回了之前一直被窃取的大量信仰之力,足有十万之多。如今只剩下了一千五百颗,看来这一次的进阶不仅十亿的灵气,而且还消耗了十万的信仰结晶。
灵气就等于维持超级系统运转的“基础能量”,尤其在最开始的起步阶段,超级系统需要转化外来的物质为灵气一步步完善功能,所谓的技能其实就是通过消耗灵气“返还”给本体的能量。随着星级进化的提高,加上星辰花园等设施的出现。灵气渐渐脱离了需要依赖外部转化,基本做到自给自足,到现在的六星进化时,“灵气”这种基础能量已经是绰绰有余,产生的速度和数量要远远超过系统维持的需求,现在再兑换黑色药剂或图纸之类再也不用像以前那样紧巴巴的。
信仰之力则属于超级系统的“高等能量”,强化、御星变、进化都离不开信仰结晶,随着星级进化的等级提升。对信仰之力的需求也会越来越大。
好在现在彻底消除了修罗的隐患,星域的面积大大扩展,有生命的星球越来越多。信仰之力的积累速度也会加快许多。
进化到如今的程度,经验值这种数据已经不需要了,那个位阶应该能够反映出当前的某种层次,蓝星只是第一个位阶,后面应该还有更高的位阶,相应的也会拥有更强大的实力。
进阶后,陈睿最关心的自然是新技能,意念动时,技能树已经浮现在脑海中。
技能树被点亮的第六层出现了四个新技能。
惩罚(被动特性)——反弹所受一切伤害(可设定豁免伤害程度),目前蓝星位阶发动几率30%。反弹强度……这个技能让陈睿眼睛瞪圆了,反弹伤害?这可是个超强的刺猬技能,如果配合星体、再生这些特性,是不是光站着挨打不还手也能让弹死敌人?这个设想虽然有点YY,但能反弹三成到五成的伤害,确实是一个相当恐怖的被动属性了。蓝星的触发率是30%,后面的位阶应该会更高。
除了这个被动技能外,还有三个主动技能。
潜行(主动技能)——隐匿踪迹,不被敌人察觉,发动攻击时自动时效,最长维持时间一个小时,每三小时限用一次。每次额外消耗灵气一万。
“潜行”技能相当于隐身术,而且十分有效,就算发动攻击显露身形,一般情况下对方已经来不及反应了。陈睿莫名地想起了某个游戏擅长偷袭的猎人,记得当初他的小术士在野外第一次被刺杀倒地时,那种感觉……简直刻骨铭心,不过现在轮到他来当这个刺客了……总之,这是个居家旅行、谋财害命的最佳偷袭技能。
炎龙咆哮(主动技能)——强力攻击技能,发动炎龙群攻击敌人,炎龙的数目、强威力与自身力量呈正比。每次额外消耗灵... -->>
温暖,舒适。
在这种感觉中,陈睿的意识渐渐苏醒。
犹记得在沉睡前的生死战斗中,置之死地而后生,终于成功地超越了自我,真正战胜了心腹大患修罗。
陈睿心念一动,意识已经进入了超级系统中。
第一个印象是庞大,星辰空间的面积已经扩展了数十倍甚至更多,原本的“星域”其实只算是一个恒星星系,而现在发光发热的恒星已经不止“太阳”一颗,而是增加到了五颗,每一颗都自成一系,这才是真正的星域。
不仅如此,有生命的星球也增加了不少,作为掌控者,能清晰地感应到星域中朝气蓬勃的生命波动。
陈睿进入了星神殿,坐上了王座,与以往不同的是,状态栏、技能树等光屏并没有出现,而是直接出现在了陈睿的脑海中,只需要一动念,就能知道。
三维人形的口鼻位置内部,又多出一团深蓝色的光焰来,上面有一个“衍”字,正是衍境的星脉点。
加上之前的五个星脉点,以一共是六个,排成一列直线。
称号:极星帝
进化等级:六星
综合实力评定:S+
体质S+、力量S+、精神S++、速度S+。
灵气值:1.97亿
信仰结晶:6567。
极星位阶:蓝星
果然,这一次生死关头的领悟,终于使他突破了化境的瓶颈,达到了六星进化的衍境,称号从“御星君”进阶为“极星帝”。与想象中的魔帝初段S-不同,各项数值直接到达了S+,精神力更是达到了S++,这种评估指数的标准貌似有些变化,以前是不会出现两个“+”的。
意外的是,这个“状态栏”中没有了经验值的数据。多出了信仰结晶的数目,还有一个以前所没有的极星位阶。
陈睿记得解决修罗之时,重新夺回了之前一直被窃取的大量信仰之力,足有十万之多。如今只剩下了一千五百颗,看来这一次的进阶不仅十亿的灵气,而且还消耗了十万的信仰结晶。
灵气就等于维持超级系统运转的“基础能量”,尤其在最开始的起步阶段,超级系统需要转化外来的物质为灵气一步步完善功能,所谓的技能其实就是通过消耗灵气“返还”给本体的能量。随着星级进化的提高,加上星辰花园等设施的出现。灵气渐渐脱离了需要依赖外部转化,基本做到自给自足,到现在的六星进化时,“灵气”这种基础能量已经是绰绰有余,产生的速度和数量要远远超过系统维持的需求,现在再兑换黑色药剂或图纸之类再也不用像以前那样紧巴巴的。
信仰之力则属于超级系统的“高等能量”,强化、御星变、进化都离不开信仰结晶,随着星级进化的等级提升。对信仰之力的需求也会越来越大。
好在现在彻底消除了修罗的隐患,星域的面积大大扩展,有生命的星球越来越多。信仰之力的积累速度也会加快许多。
进化到如今的程度,经验值这种数据已经不需要了,那个位阶应该能够反映出当前的某种层次,蓝星只是第一个位阶,后面应该还有更高的位阶,相应的也会拥有更强大的实力。
进阶后,陈睿最关心的自然是新技能,意念动时,技能树已经浮现在脑海中。
技能树被点亮的第六层出现了四个新技能。
惩罚(被动特性)——反弹所受一切伤害(可设定豁免伤害程度),目前蓝星位阶发动几率30%。反弹强度……这个技能让陈睿眼睛瞪圆了,反弹伤害?这可是个超强的刺猬技能,如果配合星体、再生这些特性,是不是光站着挨打不还手也能让弹死敌人?这个设想虽然有点YY,但能反弹三成到五成的伤害,确实是一个相当恐怖的被动属性了。蓝星的触发率是30%,后面的位阶应该会更高。
除了这个被动技能外,还有三个主动技能。
潜行(主动技能)——隐匿踪迹,不被敌人察觉,发动攻击时自动时效,最长维持时间一个小时,每三小时限用一次。每次额外消耗灵气一万。
“潜行”技能相当于隐身术,而且十分有效,就算发动攻击显露身形,一般情况下对方已经来不及反应了。陈睿莫名地想起了某个游戏擅长偷袭的猎人,记得当初他的小术士在野外第一次被刺杀倒地时,那种感觉……简直刻骨铭心,不过现在轮到他来当这个刺客了……总之,这是个居家旅行、谋财害命的最佳偷袭技能。
炎龙咆哮(主动技能)——强力攻击技能,发动炎龙群攻击敌人,炎龙的数目、强威力与自身力量呈正比。每次额外消耗灵... -->>
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