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是药剂。
“精灵一号这是怎么回事?”
“宿主成功晋级,促商店升级,本次升级新增血脉系统!”
“血脉系统?”
卡尔将意识贴近其中一瓶液体,骇然的就愣住了,随即露出一阵欣喜若狂的表情。
到底是什么让他如此的失态呢?
“潮汐猎人血脉:人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测..............”
这个血脉系统里居然全部都是doTa2里英雄的血脉,当然这些血脉对于别人巫师来说可能就是鸡肋,因为他们根本没有办法使用,但是对于卡尔来说却是无价之宝,因为他曾经从昂多手里拿到了“兽血同化”这样的上古巫师秘术,而且还有他完整的实验笔记,如果说巫师世界还有谁更加适合血脉系统的话一定只有他。
但是看着玲琅满目的血脉,卡尔陷入了沉思中。
本来卡尔最心仪的血脉是虚空假面,要知道虚空假面虽然看起来只有四个技能远远比卡尔要少,但是要知道虚空假面的技能哪个不是神技?特别是他的大招时间结界,简直就是神挡杀神的绝技,在doTa2里要是论六神装单挑的话,相信没有人能够打得过虚空假面。
不过虚空假面的血脉似乎还没有开放,瓶子里是空的,查询过“精灵一号”之后提示要等到卡尔晋级三级血月巫师之后才会开放。
卡尔现还有一大堆的血脉瓶都是空的,其实真正能够供他选择的只有二十多个而已,其中大部分都是辅助英雄,例如:巫医、不朽尸王之流,虽然他们的血脉也很厉害,但却并不是卡尔现在急迫需要的。
最终卡尔将目光锁定在了一瓶土黄色的血脉上。
“小小:以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?.........”
山岭巨人:小小技能:山崩:用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕——基础伤害:2.5度。
投掷:抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到2o%的额外伤害。投掷造成的伤害随长大等级的提升而提高,基础伤害:2.5度。
崎岖外表:使小小受到的伤害反弹给攻击者。3oo范围内攻击小小的敌人有一定概率被眩晕。技能:被动伤害类型:魔法眩晕概率:1o%/15%/2o%/25%眩晕持续时间:1.o/1.25/1.5/1.75护甲提升:2/3/4/5。
长大:小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动度。可用神杖升级。
综合来说小小的四个技能也全部都是神技,前两个技能配合起来拥有全doTa2几乎最高的爆技能,后面两个技能也是后期的神技,卡尔思虑了很久才选定了小小作为“兽血同化”的血脉。
最根本的原因其实是前一段时间的生死搏杀让卡尔认识到,自身的严重不足。
其实卡尔现在的体质在巫师世界同等巫师的情况下是相当不错的,并不比一般的炼体巫师差,但是他完全没有战斗技巧和近战类巫术的支持所以几次遇到近战类型的巫师都吃了很大的亏。
而一旦将小小的血脉进行同化,他将一举摆脱这个尴尬的局面,更何况有doTa2商店里的强大道具的支持,到时候,就算是越级强杀也不是不可能做到的事情。
是药剂。
“精灵一号这是怎么回事?”
“宿主成功晋级,促商店升级,本次升级新增血脉系统!”
“血脉系统?”
卡尔将意识贴近其中一瓶液体,骇然的就愣住了,随即露出一阵欣喜若狂的表情。
到底是什么让他如此的失态呢?
“潮汐猎人血脉:人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测..............”
这个血脉系统里居然全部都是doTa2里英雄的血脉,当然这些血脉对于别人巫师来说可能就是鸡肋,因为他们根本没有办法使用,但是对于卡尔来说却是无价之宝,因为他曾经从昂多手里拿到了“兽血同化”这样的上古巫师秘术,而且还有他完整的实验笔记,如果说巫师世界还有谁更加适合血脉系统的话一定只有他。
但是看着玲琅满目的血脉,卡尔陷入了沉思中。
本来卡尔最心仪的血脉是虚空假面,要知道虚空假面虽然看起来只有四个技能远远比卡尔要少,但是要知道虚空假面的技能哪个不是神技?特别是他的大招时间结界,简直就是神挡杀神的绝技,在doTa2里要是论六神装单挑的话,相信没有人能够打得过虚空假面。
不过虚空假面的血脉似乎还没有开放,瓶子里是空的,查询过“精灵一号”之后提示要等到卡尔晋级三级血月巫师之后才会开放。
卡尔现还有一大堆的血脉瓶都是空的,其实真正能够供他选择的只有二十多个而已,其中大部分都是辅助英雄,例如:巫医、不朽尸王之流,虽然他们的血脉也很厉害,但却并不是卡尔现在急迫需要的。
最终卡尔将目光锁定在了一瓶土黄色的血脉上。
“小小:以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?.........”
山岭巨人:小小技能:山崩:用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕——基础伤害:2.5度。
投掷:抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到2o%的额外伤害。投掷造成的伤害随长大等级的提升而提高,基础伤害:2.5度。
崎岖外表:使小小受到的伤害反弹给攻击者。3oo范围内攻击小小的敌人有一定概率被眩晕。技能:被动伤害类型:魔法眩晕概率:1o%/15%/2o%/25%眩晕持续时间:1.o/1.25/1.5/1.75护甲提升:2/3/4/5。
长大:小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动度。可用神杖升级。
综合来说小小的四个技能也全部都是神技,前两个技能配合起来拥有全doTa2几乎最高的爆技能,后面两个技能也是后期的神技,卡尔思虑了很久才选定了小小作为“兽血同化”的血脉。
最根本的原因其实是前一段时间的生死搏杀让卡尔认识到,自身的严重不足。
其实卡尔现在的体质在巫师世界同等巫师的情况下是相当不错的,并不比一般的炼体巫师差,但是他完全没有战斗技巧和近战类巫术的支持所以几次遇到近战类型的巫师都吃了很大的亏。
而一旦将小小的血脉进行同化,他将一举摆脱这个尴尬的局面,更何况有doTa2商店里的强大道具的支持,到时候,就算是越级强杀也不是不可能做到的事情。