第三十七章 战斗中的冒险者 (2/2)
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员们的战斗的英姿,马丁扭头对柳克丽霞说道。
果然让他说中了,在马丁提着弯刀上前的时候,最后一只大地精的头颅被坎尼安斩落。
“可敬又可怕的对手。”马丁这样想到。这群大地精中,居然没有一个临阵脱逃的。大地精确实是遵守纪律的战斗种族,怪不得即便是以临阵无退而著称的拉西提蒙精灵都对大地精赞不绝口,认为是可以相提并论的敌人。而即便是骁勇的中央山地民,在对上大地精时也头疼无比。强大的诺玛帝国,则是不只一次的大量使用大地精作为辅助军团,使得一些大地精的军事组织至今仍有诺玛遗风。
大地精的顽固抵抗让队伍再次出现战斗减员。这一次死的是别的小队的一名战士,马丁对他一点也不熟悉,连他的名字都不知道。但是在这样的场合之下,难免有些悲伤。而队员们只是简单的对其致哀之后,又继续踏上了征途。
摧毁了两次根本不成样子的抵抗之后,他们来到了一个大厅之中。看到周围的房间之后,他们根据经验,立刻判断出了那是什么房间——召唤室。
敌人根本就没有预料到他们居然会这么快的到达,居然还没来得及将那些怪物释放出来。如此好的机会,怎么可能不被利用?在命令术,定身术,蛛网术的协同作用之下,敌人失去了释放怪物的机会。
最左边的召唤室,是召唤亡灵的。大概是因为敌人也不擅长对付这些负能量的产物,为了防止出现问题,那间房间的大门厚重无比。于是,在冒险者往房间中释放了三个火墙之后,厚重的大门立刻被冒险者所利用。关闭大门之后,那些可怕而又强大的不死生物的命运就已经决定了。它们只能无奈的被火墙慢慢的烧毁。在火墙的烘烤之下,它们是没有机会打碎那面大门的了。
右边的召唤室中的控制人员勉强下达了命令,让怪物们们向外冲。却被坎尼安、何塞、马丁三人联手用盾牌顶了回去。尔后他们三人完全不考虑攻击,只是单纯的用三面盾牌以两下一上的位置封住了那面大门。施法者们立刻跟进,对着里面一同扫射。先是在门口附近释放了油腻术,让那个位置的摩擦力极大下降,令那些怪物没有办法发力向外冲。尔后是缓慢术与蛛网术,还有冰风暴。在彻底断绝了怪物们冲出来的希望之后,死云术被丢进了房间。马丁眼看着那些怪物不甘的想要向外冲击,却又无法成功,被毒气熏得眼睛暴突,舌头往外吐。不由得对那些可怜的怪物生出了许些同情。但是同情归同情,马丁手上一点劲都没省。马丁完全理解不让这些怪物冲出来的意义。
“撤!”坎尼安明智的下达了命令。他知道凭借他们三个人,是绝对挡不住那些怪物的。而矮人法师巴伦德也知道,他立刻默契的在门口补上了一个力场墙。眼下,也只能浪费魔法了。
怪物们被毒气熏得简直要发狂了,对生命的渴望让它们徒劳的向着门口冲去,却又被魔法所阻碍。力场墙能挡住它们的身体,却挡不住它们的声音。那垂死的嚎叫声直让人头皮发麻。而那房间里绝对是一种地狱般的景象。
投掷震撼弹,闪光弹。队员们不去理会那些怪物的挣扎。进一步的投入到战斗之中,丝毫不受干扰。在战斗中,他们必须是铁石心肠的人。即使是怪物突然幻化成冒险者的亲爹,冒险者也会毫不犹豫的挥刀砍下去的。
再怎么快的动作,也不可能完全的阻止敌人释放怪物。忽然之间出现的剑刃护壁与那蛇躯之上的美女身体充分的说明了冒险者遇上了怎样的对手……
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————没书评没动力更新的……
忽然之间在书评区看到了增加了新的书评,以及在一个我常去的论坛有人突然给我回帖说让我快更新,让我打起了精神,好歹先写完了这章。其实我对书评没什么要求,简单对剧情吐槽两句就好了,让我最起码知道有人在看我的小说……
如果是玩过DDO的朋友的话,肯定有能想起一些熟悉的东西吧。话说,到后来因为别人太过强力,让我都有些跟不上节奏了。例如打德墓的时候,原本在几个地方是堵门烧的。但是我曾经加入一个机关人的队伍,生猛的蛮子们直接就砍光了那些不死生物……据说日服的小号超人有更强大的战绩。于是我有些犹豫到底去不去美服逛逛了。
但是我还是很想念DDO的。以前玩DDO的时候留给了我很多美好的记忆。虽然绝大多数的跑团众对DDO有一种鄙视的态度,但是我还是坚持DDO是一个好游戏。即时这点令动作性大大的增加了。翻滚,跳跃这些技能点加上去之后会产生在跑团时无法体验到的乐趣。而及时性令战斗也增加了新的乐趣……当然我承认DDO也有不少缺点,但是毕竟要看总体嘛。
不过DDO的BUG是一个最大的问题。该死的复制……
眼下继续打中2,一如既往的无法打原版,只能打那四个资料片。我试过重新下载别的资源,我试过买盘。但是不知道为什么,在我的电脑上就是无法玩中世纪2全面战争的原版。只能玩那四个资料片。真囧……
在排除万难,不怕跌倒的精神之下,我算是会滑冰了。可惜冬天已经快过去了,冰面已经……
开车好难学……
员们的战斗的英姿,马丁扭头对柳克丽霞说道。
果然让他说中了,在马丁提着弯刀上前的时候,最后一只大地精的头颅被坎尼安斩落。
“可敬又可怕的对手。”马丁这样想到。这群大地精中,居然没有一个临阵脱逃的。大地精确实是遵守纪律的战斗种族,怪不得即便是以临阵无退而著称的拉西提蒙精灵都对大地精赞不绝口,认为是可以相提并论的敌人。而即便是骁勇的中央山地民,在对上大地精时也头疼无比。强大的诺玛帝国,则是不只一次的大量使用大地精作为辅助军团,使得一些大地精的军事组织至今仍有诺玛遗风。
大地精的顽固抵抗让队伍再次出现战斗减员。这一次死的是别的小队的一名战士,马丁对他一点也不熟悉,连他的名字都不知道。但是在这样的场合之下,难免有些悲伤。而队员们只是简单的对其致哀之后,又继续踏上了征途。
摧毁了两次根本不成样子的抵抗之后,他们来到了一个大厅之中。看到周围的房间之后,他们根据经验,立刻判断出了那是什么房间——召唤室。
敌人根本就没有预料到他们居然会这么快的到达,居然还没来得及将那些怪物释放出来。如此好的机会,怎么可能不被利用?在命令术,定身术,蛛网术的协同作用之下,敌人失去了释放怪物的机会。
最左边的召唤室,是召唤亡灵的。大概是因为敌人也不擅长对付这些负能量的产物,为了防止出现问题,那间房间的大门厚重无比。于是,在冒险者往房间中释放了三个火墙之后,厚重的大门立刻被冒险者所利用。关闭大门之后,那些可怕而又强大的不死生物的命运就已经决定了。它们只能无奈的被火墙慢慢的烧毁。在火墙的烘烤之下,它们是没有机会打碎那面大门的了。
右边的召唤室中的控制人员勉强下达了命令,让怪物们们向外冲。却被坎尼安、何塞、马丁三人联手用盾牌顶了回去。尔后他们三人完全不考虑攻击,只是单纯的用三面盾牌以两下一上的位置封住了那面大门。施法者们立刻跟进,对着里面一同扫射。先是在门口附近释放了油腻术,让那个位置的摩擦力极大下降,令那些怪物没有办法发力向外冲。尔后是缓慢术与蛛网术,还有冰风暴。在彻底断绝了怪物们冲出来的希望之后,死云术被丢进了房间。马丁眼看着那些怪物不甘的想要向外冲击,却又无法成功,被毒气熏得眼睛暴突,舌头往外吐。不由得对那些可怜的怪物生出了许些同情。但是同情归同情,马丁手上一点劲都没省。马丁完全理解不让这些怪物冲出来的意义。
“撤!”坎尼安明智的下达了命令。他知道凭借他们三个人,是绝对挡不住那些怪物的。而矮人法师巴伦德也知道,他立刻默契的在门口补上了一个力场墙。眼下,也只能浪费魔法了。
怪物们被毒气熏得简直要发狂了,对生命的渴望让它们徒劳的向着门口冲去,却又被魔法所阻碍。力场墙能挡住它们的身体,却挡不住它们的声音。那垂死的嚎叫声直让人头皮发麻。而那房间里绝对是一种地狱般的景象。
投掷震撼弹,闪光弹。队员们不去理会那些怪物的挣扎。进一步的投入到战斗之中,丝毫不受干扰。在战斗中,他们必须是铁石心肠的人。即使是怪物突然幻化成冒险者的亲爹,冒险者也会毫不犹豫的挥刀砍下去的。
再怎么快的动作,也不可能完全的阻止敌人释放怪物。忽然之间出现的剑刃护壁与那蛇躯之上的美女身体充分的说明了冒险者遇上了怎样的对手……
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忽然之间在书评区看到了增加了新的书评,以及在一个我常去的论坛有人突然给我回帖说让我快更新,让我打起了精神,好歹先写完了这章。其实我对书评没什么要求,简单对剧情吐槽两句就好了,让我最起码知道有人在看我的小说……
如果是玩过DDO的朋友的话,肯定有能想起一些熟悉的东西吧。话说,到后来因为别人太过强力,让我都有些跟不上节奏了。例如打德墓的时候,原本在几个地方是堵门烧的。但是我曾经加入一个机关人的队伍,生猛的蛮子们直接就砍光了那些不死生物……据说日服的小号超人有更强大的战绩。于是我有些犹豫到底去不去美服逛逛了。
但是我还是很想念DDO的。以前玩DDO的时候留给了我很多美好的记忆。虽然绝大多数的跑团众对DDO有一种鄙视的态度,但是我还是坚持DDO是一个好游戏。即时这点令动作性大大的增加了。翻滚,跳跃这些技能点加上去之后会产生在跑团时无法体验到的乐趣。而及时性令战斗也增加了新的乐趣……当然我承认DDO也有不少缺点,但是毕竟要看总体嘛。
不过DDO的BUG是一个最大的问题。该死的复制……
眼下继续打中2,一如既往的无法打原版,只能打那四个资料片。我试过重新下载别的资源,我试过买盘。但是不知道为什么,在我的电脑上就是无法玩中世纪2全面战争的原版。只能玩那四个资料片。真囧……
在排除万难,不怕跌倒的精神之下,我算是会滑冰了。可惜冬天已经快过去了,冰面已经……
开车好难学……