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值,完全可以等到经验值不宜使用的时候,单独提升力量属性。一念至此,徐阳便开始行动了。

    首先是利用经验值,将真气值提升上去,大约到了900真气值的时候,徐阳便停住。这时候,徐阳有种预感,似乎再提升真气值的话,体质也会跟着提升,而一旦体质属性超过一千,便是肉身觉醒,修为突破觉醒境的时候。

    这种预感,让徐阳不敢再利用经验值提升真气值了,哪怕只是过敏的反应,真实情况不一定如此,徐阳也不想冒险。一共提升了211点真气值,全都加在了力量属性上,力量属性也达到了801点。

    即便现在经验值消耗,已经是100点经验值才能够提升1点真气值或魂力值,但徐阳这番提升,也只是用了21100点经验值,连徐阳现在拥有的经验值十分之一都没有。

    这种不愁提升的感觉真好,当然,要不是顾及修为,不能够再突破,否则的话,现在的杀戮值、经验值也绝对不够用。经验值暂时不能提升真气值了,徐阳只能利用杀戮值去提升力量属性。

    徐阳现在的杀戮值也有一万一千多点,同样是100点杀戮值提升1点属性的情况,足以让力量属性再提升110点。不过在要提升的时候,徐阳却又停住,考虑了一下,还是觉得先将灵敏属性提升上去。

    力量属性提升的话,毫无疑问徐阳的实力又会增长许多,进攻时,足以给敌人造成更大的威胁。简单点来说,就是徐阳的每次攻击,威力都会变得更强。比如现在徐阳的力量属性是800点,哪怕就算是普通攻击,也比当初只有100点力量属性时使用技能还要强上一些。

    可徐阳考虑到的,却是整体的提升,灵敏属性是身体协和性,关系到速度、灵活等等。如果相差太多,甚至会影响到实力发挥,比如碰到灵敏性很强的敌人时,会出现无法跟上对方节奏的情况。

    如果真出现这种状况,那可就糟糕了,再强大的攻击,要是打不中敌人,那也是白费力气。徐阳本来就是灵敏性突出的武者,只是后来提升属性时,侧重于提升力量、体质,才演变成这种情况。

    最后徐阳将杀戮值,全部提升了灵敏属性,这时灵敏属性达到610点,顿时觉得身体轻盈了许多。徐阳试着挥动手臂,做出攻击的动作,比起之前要流畅许多,这让徐阳眼露异芒。

    动作要更加顺畅,节奏掌控会更好,有利于实力发挥。从目前的情况看,却是比起提升力量属性,要更好上一些,看来他的选择并没有错。

    这样一来,杀戮值却是消耗一空了,接下来还是只能依赖经验值了。不过真气值是不能去想了,否则就要突破觉醒境,这不是徐阳现在想要的。看来,还是提升魂力值,将精神属性也提升上去最妥当。

    一念至此,徐阳便开始行动,很快在徐阳的控制下,魂力值迅速的提升。等到魂力值达到1900点的时候,徐阳便停了下来。这时徐阳的精神属性,已经达到950点,按照徐阳的推测,1000点才是灵魂觉醒,魂道师修为突破的时候。可在达到1900点魂力值的时候,徐阳便有突破的感觉,却是不敢再试,要是不小心突破了可就麻烦了。(未完待续。)

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