第一百一十二章 雷剑克鲁斯 (1/2)
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决斗场的开启条件对克劳德而言非常简单,十个技能不够就学。
原本没学的后跳斩,格挡,自动格挡被学,一般只有PK才用的流系技能也被学习。
最后看着只有几个技能处于灰暗状态,他又将鬼神系的鬼斩,刀魂之卡赞还有月光斩之外的所有技能全都学习,一下子花了差不多一千万经验值。
"虽然经验值的消耗出乎意料的多,但这样才好看一些啊。"
强迫症的克劳德虽然很看不起一些像是空中连斩,连突刺的技能,但为了让灰色少一些就将其学了。
看着脑海系统之中,技能栏的右侧突然多出了一个双剑对拼的决斗场图标,他嘴角翘起,
"这下,我只要再花一百万经验值就可以进入决斗场了,虽然对手只会是剑魂,但应该可以帮我将剑魂系技能融会贯通,就是不知道,我进入决斗场,是何种方式。"
是像虚拟游戏一般的思想进入,用虚假的身体战斗,还是肉体直接进入区别可非常之大。
前者的话,人类的极限思维速度比起身体上的动作不知快上多少,脱离了真实身体的桎梏,思维的极限施展会让学习速度几何倍的提升。
用玄幻小说来解释就是修真者的神识。
用都市小说来解释就是超级电脑。
用...嗯,大家明白就好。
这种进入方式的优点很强大,时间的消耗可能会缩短到极致,也许眨一眨眼睛,克劳德就从决斗场中回归了。
但这也有个很大的缺点,对精神的消耗会很大。
身体本就是思维活动的限制器,在一个时段内,人能接受的知识和体会是有极限的,超过这限度,精神损耗会很大,同时身体为了接受那些知识体会,储存的能量会加倍消耗,破坏身体原本的生理循环,出现一些列的后续症状,头晕,虚弱,昏迷甚至直接疯了都很有可能。
所以,系统说的在获胜之前无法离开,虽然看起来是不限时间的,让他能尽情挑战对手,但也可能是个大坑。
他要是真的那么做了,当思维回归身体的时刻,就可能是一百万经验值交出去的时刻。
"以系统的坑爹尿性,这个可能性很大啊,而且思维刚回归身体,身体定然不能立刻熟悉思想的变化,还得有一段时间的磨合,也许很短,但也是一个致命点,战斗中也可能会要我的性命。当然相对于前者这算是小问题,只要稍稍用其他技能拖延一下,或是直接逃跑都可以避免这点。"
对自己的逃跑手段,克劳德很自信,所以抛开这点,只想如何解决回归死的问题。
蹲在巨石上,他右手食指轻轻敲着额头,最终结合过往的经历,给自己定下了一个战斗时限,
"嗯,要是进入之后感觉身体不对劲,就将对战时间尽量压缩在五个小时之内,这个时间我应该可以接受。"
五个小时,是他是根据上次在遗迹之中的激烈战斗得出。
那次他就是因为高强度的战斗耗费了大量精神,导致最后休息了一整天才稍稍缓过劲来。
虽然那次... -->>
决斗场的开启条件对克劳德而言非常简单,十个技能不够就学。
原本没学的后跳斩,格挡,自动格挡被学,一般只有PK才用的流系技能也被学习。
最后看着只有几个技能处于灰暗状态,他又将鬼神系的鬼斩,刀魂之卡赞还有月光斩之外的所有技能全都学习,一下子花了差不多一千万经验值。
"虽然经验值的消耗出乎意料的多,但这样才好看一些啊。"
强迫症的克劳德虽然很看不起一些像是空中连斩,连突刺的技能,但为了让灰色少一些就将其学了。
看着脑海系统之中,技能栏的右侧突然多出了一个双剑对拼的决斗场图标,他嘴角翘起,
"这下,我只要再花一百万经验值就可以进入决斗场了,虽然对手只会是剑魂,但应该可以帮我将剑魂系技能融会贯通,就是不知道,我进入决斗场,是何种方式。"
是像虚拟游戏一般的思想进入,用虚假的身体战斗,还是肉体直接进入区别可非常之大。
前者的话,人类的极限思维速度比起身体上的动作不知快上多少,脱离了真实身体的桎梏,思维的极限施展会让学习速度几何倍的提升。
用玄幻小说来解释就是修真者的神识。
用都市小说来解释就是超级电脑。
用...嗯,大家明白就好。
这种进入方式的优点很强大,时间的消耗可能会缩短到极致,也许眨一眨眼睛,克劳德就从决斗场中回归了。
但这也有个很大的缺点,对精神的消耗会很大。
身体本就是思维活动的限制器,在一个时段内,人能接受的知识和体会是有极限的,超过这限度,精神损耗会很大,同时身体为了接受那些知识体会,储存的能量会加倍消耗,破坏身体原本的生理循环,出现一些列的后续症状,头晕,虚弱,昏迷甚至直接疯了都很有可能。
所以,系统说的在获胜之前无法离开,虽然看起来是不限时间的,让他能尽情挑战对手,但也可能是个大坑。
他要是真的那么做了,当思维回归身体的时刻,就可能是一百万经验值交出去的时刻。
"以系统的坑爹尿性,这个可能性很大啊,而且思维刚回归身体,身体定然不能立刻熟悉思想的变化,还得有一段时间的磨合,也许很短,但也是一个致命点,战斗中也可能会要我的性命。当然相对于前者这算是小问题,只要稍稍用其他技能拖延一下,或是直接逃跑都可以避免这点。"
对自己的逃跑手段,克劳德很自信,所以抛开这点,只想如何解决回归死的问题。
蹲在巨石上,他右手食指轻轻敲着额头,最终结合过往的经历,给自己定下了一个战斗时限,
"嗯,要是进入之后感觉身体不对劲,就将对战时间尽量压缩在五个小时之内,这个时间我应该可以接受。"
五个小时,是他是根据上次在遗迹之中的激烈战斗得出。
那次他就是因为高强度的战斗耗费了大量精神,导致最后休息了一整天才稍稍缓过劲来。
虽然那次... -->>
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