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为一名倒霉又普通的玩家, 秦寻枫像大多数玩家一样,既不结仇也不挑战高难度, 一直兢兢业业努努力力在游戏中摸爬滚打,只求能活着离开游戏。
小人物有小人物的活法,例如他每次都会斟酌着选择游戏等级,精准地选中每个死亡率低的任务。
是的,这游戏是有死亡率的。
r级任务的死亡率仅为5%-10%,这还是在玩家自己犯蠢的情况下才会出现的概率, 大部分人只要小心谨慎就能通关。
如果在游戏开启时一直选r级任务,那么玩家是最安全的。
是r级任务是每天一次,玩家身体和命承受得住, 心理却承受不住。而且游戏不允许玩家一直参加最低等级的任务,当r级任务超过10次时, 第11次就会强制加入sr级任务中,sr级任务难度很高,玩家的死亡率就大大提升了,10%-50%都有可能。
即使如此, 秦寻枫还是从中摸出了规律。
他发现, sr级任务是有一个难度曲线的。连续参加sr级任务, 任务难度会越来越高, 游戏像是在试探玩家的阈值一般, 同等级内, 每一次任务的难度都会比一次高出5%-10%,持续下去, 玩家迟早会死在游戏里。
连续参加10次r级任务,第11次被游戏强制选取的sr级任务,难度也会被拔高一大截, 死亡率甚至可以高达60%。
经过同其他玩家交流,加上秦寻枫自己统计的数据,他成功地找到了降低sr级任务难度的方式。
就是在连续过7次r级任务后,第8次选择sr级任务,这一次的任务就是sr级难度的最低点。后第9次开始次选择r级任务,不要连续过7次,因为相同的次数会让游戏产生警惕。最好的办法是维持在5次或6次,去做sr级任务。
总之,将连续选r级任务的平均数控制在7次,数值保持在4、5、6、7、8五个数值中,一旦游戏有提升难度的迹象,就跳到3次或9次,这样一来,就可以成功蒙蔽游戏。
靠着这套理论,秦寻枫在游戏中有很多好友。他是个友善且有价值的人,玩家们喜欢和秦寻枫接触,从他那里得到降低游戏难度的大数据。除了一些不惧生死,天生喜欢挑战高难度或有反社会人格的玩家,其余普通人都愿意和秦寻枫接触。
他们交换游戏情报资料,抱团在这艰难的游戏中找出一条生路。
秦寻枫大学是大数据专业的,他甚至做了一个大数据软件,每次任务回来后,都会把游戏难度用他的语言转化成一些意义不明的数据,计算每个玩家的最佳选择方案。
他会把方案发给朋友们,争取每次都是两两一同组队闯关。
由于玩家们的等级不同、进入游戏时间不同、执行任务方式不同,最终得出的闯关方案也不同,所以并不是每一次队友都是同一个。
不过只要朋友多,总能组队成功。
这次倒是有些奇怪,秦寻枫明明和另外一个好友约好一起参加sr级任务,进入游戏后,发现这次任务只有两个玩家他还挺开心的,这样就可以和熟悉的人一起闯关了,而且他们之中还有一个肯定是发起,这任务就更好过了。
谁知他在人群中找了一圈也没找到他的朋友,一开始秦寻枫还以为他的朋友在失踪的三个人中,然而容锋找来的三个人也没有他朋友。
秦寻枫在人群中观察,发现莫栖格外与众不同,看起来很像玩家。
他开始怀疑朋友是不是手滑选错了任务,如果他选择sr级任务,朋友选r级,那么就算他们是组队状态,也会被分配到两个任务中。
秦寻枫是个能屈能伸的人,既然朋友不在,那么他就选择和新朋友组队。
于是他接近莫栖,与莫栖对话,确认这个人的确是玩家。
一个相当有问题的玩家。
秦寻枫是个经验丰富的人,他深吸一口气,压住性子,耐心地问:你不识数,是不是用了什么卡牌的负面效果?在我的数据库中,有类似负面效果的卡牌大概有7,全部与检测有关,见你吃得这么起劲,用了r级卡牌“食物检测仪”?
莫栖看到秦寻枫打的字,颇为意外地看了对方一眼是,点了点头。
秦寻枫继续打字:你觉得自己是ssr级,是不是产了认知错误?根据数据库,有类似负面效果的卡牌大概有十几,你……
莫栖一直盯着他打字,还没等他写完便摇了摇头,并告诉他:我确实是ssr级任务发起,这是个ssr级任务。
怎么可能!秦寻枫咬牙切齿地打字。
莫栖一副有很多话说的样子,把手机换给容锋,并且说:“我去个厕所。”
他对秦寻枫使了个眼色,秦寻枫也忙起来拍拍手说:“正好我也要去。”
一群人喝得都很热闹,除了那个叫梁天修的男生抬头看了眼秦寻枫外,其余人没有太关注两个人。
两人跑到车,确定外面没人听他们说话,秦寻枫这才松了口气。他靠着车窗,一边观察外面的人,一边对莫栖说他那堆关于大数据的理论。
秦寻枫说... -->>
为一名倒霉又普通的玩家, 秦寻枫像大多数玩家一样,既不结仇也不挑战高难度, 一直兢兢业业努努力力在游戏中摸爬滚打,只求能活着离开游戏。
小人物有小人物的活法,例如他每次都会斟酌着选择游戏等级,精准地选中每个死亡率低的任务。
是的,这游戏是有死亡率的。
r级任务的死亡率仅为5%-10%,这还是在玩家自己犯蠢的情况下才会出现的概率, 大部分人只要小心谨慎就能通关。
如果在游戏开启时一直选r级任务,那么玩家是最安全的。
是r级任务是每天一次,玩家身体和命承受得住, 心理却承受不住。而且游戏不允许玩家一直参加最低等级的任务,当r级任务超过10次时, 第11次就会强制加入sr级任务中,sr级任务难度很高,玩家的死亡率就大大提升了,10%-50%都有可能。
即使如此, 秦寻枫还是从中摸出了规律。
他发现, sr级任务是有一个难度曲线的。连续参加sr级任务, 任务难度会越来越高, 游戏像是在试探玩家的阈值一般, 同等级内, 每一次任务的难度都会比一次高出5%-10%,持续下去, 玩家迟早会死在游戏里。
连续参加10次r级任务,第11次被游戏强制选取的sr级任务,难度也会被拔高一大截, 死亡率甚至可以高达60%。
经过同其他玩家交流,加上秦寻枫自己统计的数据,他成功地找到了降低sr级任务难度的方式。
就是在连续过7次r级任务后,第8次选择sr级任务,这一次的任务就是sr级难度的最低点。后第9次开始次选择r级任务,不要连续过7次,因为相同的次数会让游戏产生警惕。最好的办法是维持在5次或6次,去做sr级任务。
总之,将连续选r级任务的平均数控制在7次,数值保持在4、5、6、7、8五个数值中,一旦游戏有提升难度的迹象,就跳到3次或9次,这样一来,就可以成功蒙蔽游戏。
靠着这套理论,秦寻枫在游戏中有很多好友。他是个友善且有价值的人,玩家们喜欢和秦寻枫接触,从他那里得到降低游戏难度的大数据。除了一些不惧生死,天生喜欢挑战高难度或有反社会人格的玩家,其余普通人都愿意和秦寻枫接触。
他们交换游戏情报资料,抱团在这艰难的游戏中找出一条生路。
秦寻枫大学是大数据专业的,他甚至做了一个大数据软件,每次任务回来后,都会把游戏难度用他的语言转化成一些意义不明的数据,计算每个玩家的最佳选择方案。
他会把方案发给朋友们,争取每次都是两两一同组队闯关。
由于玩家们的等级不同、进入游戏时间不同、执行任务方式不同,最终得出的闯关方案也不同,所以并不是每一次队友都是同一个。
不过只要朋友多,总能组队成功。
这次倒是有些奇怪,秦寻枫明明和另外一个好友约好一起参加sr级任务,进入游戏后,发现这次任务只有两个玩家他还挺开心的,这样就可以和熟悉的人一起闯关了,而且他们之中还有一个肯定是发起,这任务就更好过了。
谁知他在人群中找了一圈也没找到他的朋友,一开始秦寻枫还以为他的朋友在失踪的三个人中,然而容锋找来的三个人也没有他朋友。
秦寻枫在人群中观察,发现莫栖格外与众不同,看起来很像玩家。
他开始怀疑朋友是不是手滑选错了任务,如果他选择sr级任务,朋友选r级,那么就算他们是组队状态,也会被分配到两个任务中。
秦寻枫是个能屈能伸的人,既然朋友不在,那么他就选择和新朋友组队。
于是他接近莫栖,与莫栖对话,确认这个人的确是玩家。
一个相当有问题的玩家。
秦寻枫是个经验丰富的人,他深吸一口气,压住性子,耐心地问:你不识数,是不是用了什么卡牌的负面效果?在我的数据库中,有类似负面效果的卡牌大概有7,全部与检测有关,见你吃得这么起劲,用了r级卡牌“食物检测仪”?
莫栖看到秦寻枫打的字,颇为意外地看了对方一眼是,点了点头。
秦寻枫继续打字:你觉得自己是ssr级,是不是产了认知错误?根据数据库,有类似负面效果的卡牌大概有十几,你……
莫栖一直盯着他打字,还没等他写完便摇了摇头,并告诉他:我确实是ssr级任务发起,这是个ssr级任务。
怎么可能!秦寻枫咬牙切齿地打字。
莫栖一副有很多话说的样子,把手机换给容锋,并且说:“我去个厕所。”
他对秦寻枫使了个眼色,秦寻枫也忙起来拍拍手说:“正好我也要去。”
一群人喝得都很热闹,除了那个叫梁天修的男生抬头看了眼秦寻枫外,其余人没有太关注两个人。
两人跑到车,确定外面没人听他们说话,秦寻枫这才松了口气。他靠着车窗,一边观察外面的人,一边对莫栖说他那堆关于大数据的理论。
秦寻枫说... -->>
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