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13/1000)
(特性:
一、冲锋,将加速所带来的力量加持,100%翻倍。
二、血涟漪,以泣血神枪为中心五米之内,进行无差别血气打击,消耗内气或饮血值。
隐藏特性,血流不止)
坐骑:无
战宠:无
灵虫:无
心法:无
“系统,为什么有些属性增加的,反而没有炼体初阶增加得多?还有,为什么悟性值没有增加?”弘宁仔细地打量属性面板良久,问出了心中的疑惑。
“叮!”
“恭喜玩家触发隐藏功能,系统问答,奖励玩家五个提问机会。”
“叮!”
“因玩家提前开发隐藏功能,系统问答,任务系统上线,玩家可通过任务系统完成系统指定任务,获取兑换点,换取提问机会。”
“问题一,为什么炼体中阶升级属性点增加的,没有炼体初阶增加得多?”
“回答:炼体初阶是真正的凡人境界,需要打磨身体,勤练武功,以凡人之躯,承受武者之苦。
“最终升级至炼体中阶,才算是突破凡人之境,真正进入武者的大门。所以升级至炼体中阶,全属性,除了悟性,百分之百增加。
“而炼体中阶升级至炼体高阶,只能算是武者境界的进步,虽然更加强大,但并没有凡人达到到武者时的突破大。所以,也没有类似的增幅。
“其中,力量,敏捷,耐力,体质的增幅为百分之八十,智力,精神的增幅为百分之十。”
“问题二,为什么悟性值没有做增加?”
“第一次升级,悟性值增加是系统的隐藏奖励,悟性值百分之百翻倍,但并不符合武者境界的升级规律。”
“叮!”
“两个问题已解答,玩家是否还有其他问题?”
“智力和精神属性有什么用,为什么这两个属性的增幅只有百分之十?”弘宁对于分别只加了两点和四点的智力和精神耿耿于怀。
“问题三,智力和精神属性有什么用?”
“回答:精神属性,决定内气的恢复速度,智力属性决定内气的多少。内气是到了化气境才会具备的能力,以玩家目前的等级,没什么用。”
“问题四,为什么炼体中阶到炼体高阶,智力和精神属性的增幅只有百分之十?”
“回答:炼体,炼体,顾名思义,锻炼的是体魄,该阶段不具备内气,等级增幅以影响体魄的四大属性为主。”
“友情提醒,直到开穴期,这个情况才会发生改变。”
“还剩余一个问题,玩家是否选择使用。”
“不使用。”弘宁暂时没有其他问题,又仔细地看了看自己的属性,决定把自由属性点都加到敏捷上。
目前最常用最厉害的技能,就是身法狸猫戏月,最高的属性值就是敏捷,自然是要物尽其用。
增加了十点属性之后,弘宁的敏捷已经达到了75。
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(特性:
一、冲锋,将加速所带来的力量加持,100%翻倍。
二、血涟漪,以泣血神枪为中心五米之内,进行无差别血气打击,消耗内气或饮血值。
隐藏特性,血流不止)
坐骑:无
战宠:无
灵虫:无
心法:无
“系统,为什么有些属性增加的,反而没有炼体初阶增加得多?还有,为什么悟性值没有增加?”弘宁仔细地打量属性面板良久,问出了心中的疑惑。
“叮!”
“恭喜玩家触发隐藏功能,系统问答,奖励玩家五个提问机会。”
“叮!”
“因玩家提前开发隐藏功能,系统问答,任务系统上线,玩家可通过任务系统完成系统指定任务,获取兑换点,换取提问机会。”
“问题一,为什么炼体中阶升级属性点增加的,没有炼体初阶增加得多?”
“回答:炼体初阶是真正的凡人境界,需要打磨身体,勤练武功,以凡人之躯,承受武者之苦。
“最终升级至炼体中阶,才算是突破凡人之境,真正进入武者的大门。所以升级至炼体中阶,全属性,除了悟性,百分之百增加。
“而炼体中阶升级至炼体高阶,只能算是武者境界的进步,虽然更加强大,但并没有凡人达到到武者时的突破大。所以,也没有类似的增幅。
“其中,力量,敏捷,耐力,体质的增幅为百分之八十,智力,精神的增幅为百分之十。”
“问题二,为什么悟性值没有做增加?”
“第一次升级,悟性值增加是系统的隐藏奖励,悟性值百分之百翻倍,但并不符合武者境界的升级规律。”
“叮!”
“两个问题已解答,玩家是否还有其他问题?”
“智力和精神属性有什么用,为什么这两个属性的增幅只有百分之十?”弘宁对于分别只加了两点和四点的智力和精神耿耿于怀。
“问题三,智力和精神属性有什么用?”
“回答:精神属性,决定内气的恢复速度,智力属性决定内气的多少。内气是到了化气境才会具备的能力,以玩家目前的等级,没什么用。”
“问题四,为什么炼体中阶到炼体高阶,智力和精神属性的增幅只有百分之十?”
“回答:炼体,炼体,顾名思义,锻炼的是体魄,该阶段不具备内气,等级增幅以影响体魄的四大属性为主。”
“友情提醒,直到开穴期,这个情况才会发生改变。”
“还剩余一个问题,玩家是否选择使用。”
“不使用。”弘宁暂时没有其他问题,又仔细地看了看自己的属性,决定把自由属性点都加到敏捷上。
目前最常用最厉害的技能,就是身法狸猫戏月,最高的属性值就是敏捷,自然是要物尽其用。
增加了十点属性之后,弘宁的敏捷已经达到了75。