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戈培尔:15级野蛮人、攻击:10、防御:5、咒力:1、知识:4
1个地精陷阱者,分成两队每队51个的半人马掠夺者,攻防属性很高的44个斗士、可汗之拳的英雄天赋……没错,这就是戈培尔全部的实力,看着那个和自己对阵的游侠的兵力,戈培尔的眼中划过了不屑的光芒。
实际上,戈培尔觉得自己应该感谢这个游侠以及刚才那个亡灵巫师,使他们替戈培尔杀掉那个让他很恼火的飞龙领主沙尔汗。如果陈散舟和晨光不来,戈培尔觉得要不了几天他自己就会动手的,不过那样他就会损失不少兵力而且还未必杀得掉这个沙尔汗。
为什么要杀沙尔汗?原因实在是太显而易见了……原住民领主,即使降伏了也是能够随时互相背叛的!
“游侠,虽然你是天父与地母的选民,但是我戈培尔不怕你!看在你帮我干掉了沙尔汗,我会大度的在杀死你之后,将你的头盖骨变成我的酒杯。至于那个脑袋比较大的亡灵巫师……哈,他的颅骨或许是个合适的尿壶!”
戈培尔哈哈大笑了起来,他坐视飞龙领主沙尔汗战死,可不就是为了这一刻么?
“拿我头盖骨做酒杯?好啊,我也很期待这一刻呢。”
因为即将会出现的损失,陈.散舟的心情显然不怎么好的,从戈培尔的属性上看——这个家伙似乎没有任何加成属性的宝物,而没有加成属性的宝物也就代表着无利可图啊。
从兵种身上+5的士气以及比正常.情况要高一点的速度上看,这个戈培尔显然是学了高级领导术以及兵种战斗速度+1的敏捷光环。至于有没有学只要士气高涨就额外增加50点血怒的野蛮人天赋‘战斗之喜悦’……很可能会学的吧,而且学了这个就代表着戈培尔也学了血统记忆这个战斗初始期就会随机增加50到100点血怒的技能……
在这个排兵布阵的阶段,戈培.尔率领的斗士的战斗属性是——攻击:、防御:1、伤害:-6、生命:1、速度:5、主动:10、特技:激怒、狂暴之血……
从伤害多出的1-1上看,显然戈培尔是学了基于进攻.术的‘战争狂人’技能,这个技能陈散舟在学了燃烧箭之后,也是一定会学的。但是现在,陈散舟肯定还没有这个技能,不过光从属性上看……这44个斗士要是冲出来近身肉搏的话,陈散舟根本就没有部队能顶得住他们一下攻击的。
因为将爱丽丝留在了船上的缘故,现在陈散舟所.带领的部队只有分成8个与6个两队的高阶德鲁伊、个密箭手、1个圣堂护卫……然后就什么也没了。
在战斗开始之前,陈散舟又将密箭手重新分了.一下队,他将密箭手分成每队16的平均两队,想了向后陈散舟又继续将数量6的那队高阶德鲁伊也平均分成了两队,这样陈散舟的四队兵就变成六队兵……然后战斗就开始了。
血怒!
守城的兽人们.居然连续增加了两次血怒,第一次80点第二次50点!这两个数值,陈散舟一瞬间就明白是什么了——血统记忆技能随机50-100血怒、敌颅骨堆建筑增加50点血怒……
在投石车和守城箭塔的对轰中,陈散舟也终于看到了兽人们身上来自于英雄的附加技能——专家领导术、专家进攻术、基础防御术!
投石车砸掉了一个副箭塔,而剩余两个箭塔的攻击让陈散舟损失了4个密箭手,接着城内那队速度被削弱到了9的斗士开始向着城门口移动了。移动的过程中这队斗士士气高涨,然后直接就增加了50点的血怒值,这代表着……戈培尔他果然掌握着战斗之喜悦技能!
幸运的是,陈散舟的两队密箭手因为优势大师的影响,都在城内的半人马劫掠者之前出了手,数量完整的那队密箭手在攻击半人马掠夺者时,打出了宿敌效果——只可惜,血怒的效果让这次攻击杀死了1个半人马劫掠者,同时这攻击也足够将这队半人马劫掠者的初始血怒被削减的干干净净。
紧接着,陈散舟又指挥另外那队在刚才箭塔的攻击中损失了四个的密箭手,再次攻击了这队半人马劫掠者。这次攻击,虽然只有1个密箭手,但是造成的攻击却也足以让18个半人马倒在血泊中!
两拨攻击下来,原本数量足足51看起来巨大一群的米半人马劫掠者,此时仅仅只剩下了1个……戈培尔的脸色终于不好看了起来,他觉得自己从来没有像现在这么讨厌过密箭手以及精灵游侠。不过,此时的戈培尔却没有空说话,因为他必须积攒气力在接下来的战斗中吼出兽人战嚎。
而且戈培尔还有另外一队数量完整的半人马劫掠者,而且这队半人马劫掠者马上就要完成攻击准备了——哼哼,51个半人马劫掠者的攻击,就算你的部队中有那个圣堂护卫挡着,也照样可以一轮攻... -->>
戈培尔:15级野蛮人、攻击:10、防御:5、咒力:1、知识:4
1个地精陷阱者,分成两队每队51个的半人马掠夺者,攻防属性很高的44个斗士、可汗之拳的英雄天赋……没错,这就是戈培尔全部的实力,看着那个和自己对阵的游侠的兵力,戈培尔的眼中划过了不屑的光芒。
实际上,戈培尔觉得自己应该感谢这个游侠以及刚才那个亡灵巫师,使他们替戈培尔杀掉那个让他很恼火的飞龙领主沙尔汗。如果陈散舟和晨光不来,戈培尔觉得要不了几天他自己就会动手的,不过那样他就会损失不少兵力而且还未必杀得掉这个沙尔汗。
为什么要杀沙尔汗?原因实在是太显而易见了……原住民领主,即使降伏了也是能够随时互相背叛的!
“游侠,虽然你是天父与地母的选民,但是我戈培尔不怕你!看在你帮我干掉了沙尔汗,我会大度的在杀死你之后,将你的头盖骨变成我的酒杯。至于那个脑袋比较大的亡灵巫师……哈,他的颅骨或许是个合适的尿壶!”
戈培尔哈哈大笑了起来,他坐视飞龙领主沙尔汗战死,可不就是为了这一刻么?
“拿我头盖骨做酒杯?好啊,我也很期待这一刻呢。”
因为即将会出现的损失,陈.散舟的心情显然不怎么好的,从戈培尔的属性上看——这个家伙似乎没有任何加成属性的宝物,而没有加成属性的宝物也就代表着无利可图啊。
从兵种身上+5的士气以及比正常.情况要高一点的速度上看,这个戈培尔显然是学了高级领导术以及兵种战斗速度+1的敏捷光环。至于有没有学只要士气高涨就额外增加50点血怒的野蛮人天赋‘战斗之喜悦’……很可能会学的吧,而且学了这个就代表着戈培尔也学了血统记忆这个战斗初始期就会随机增加50到100点血怒的技能……
在这个排兵布阵的阶段,戈培.尔率领的斗士的战斗属性是——攻击:、防御:1、伤害:-6、生命:1、速度:5、主动:10、特技:激怒、狂暴之血……
从伤害多出的1-1上看,显然戈培尔是学了基于进攻.术的‘战争狂人’技能,这个技能陈散舟在学了燃烧箭之后,也是一定会学的。但是现在,陈散舟肯定还没有这个技能,不过光从属性上看……这44个斗士要是冲出来近身肉搏的话,陈散舟根本就没有部队能顶得住他们一下攻击的。
因为将爱丽丝留在了船上的缘故,现在陈散舟所.带领的部队只有分成8个与6个两队的高阶德鲁伊、个密箭手、1个圣堂护卫……然后就什么也没了。
在战斗开始之前,陈散舟又将密箭手重新分了.一下队,他将密箭手分成每队16的平均两队,想了向后陈散舟又继续将数量6的那队高阶德鲁伊也平均分成了两队,这样陈散舟的四队兵就变成六队兵……然后战斗就开始了。
血怒!
守城的兽人们.居然连续增加了两次血怒,第一次80点第二次50点!这两个数值,陈散舟一瞬间就明白是什么了——血统记忆技能随机50-100血怒、敌颅骨堆建筑增加50点血怒……
在投石车和守城箭塔的对轰中,陈散舟也终于看到了兽人们身上来自于英雄的附加技能——专家领导术、专家进攻术、基础防御术!
投石车砸掉了一个副箭塔,而剩余两个箭塔的攻击让陈散舟损失了4个密箭手,接着城内那队速度被削弱到了9的斗士开始向着城门口移动了。移动的过程中这队斗士士气高涨,然后直接就增加了50点的血怒值,这代表着……戈培尔他果然掌握着战斗之喜悦技能!
幸运的是,陈散舟的两队密箭手因为优势大师的影响,都在城内的半人马劫掠者之前出了手,数量完整的那队密箭手在攻击半人马掠夺者时,打出了宿敌效果——只可惜,血怒的效果让这次攻击杀死了1个半人马劫掠者,同时这攻击也足够将这队半人马劫掠者的初始血怒被削减的干干净净。
紧接着,陈散舟又指挥另外那队在刚才箭塔的攻击中损失了四个的密箭手,再次攻击了这队半人马劫掠者。这次攻击,虽然只有1个密箭手,但是造成的攻击却也足以让18个半人马倒在血泊中!
两拨攻击下来,原本数量足足51看起来巨大一群的米半人马劫掠者,此时仅仅只剩下了1个……戈培尔的脸色终于不好看了起来,他觉得自己从来没有像现在这么讨厌过密箭手以及精灵游侠。不过,此时的戈培尔却没有空说话,因为他必须积攒气力在接下来的战斗中吼出兽人战嚎。
而且戈培尔还有另外一队数量完整的半人马劫掠者,而且这队半人马劫掠者马上就要完成攻击准备了——哼哼,51个半人马劫掠者的攻击,就算你的部队中有那个圣堂护卫挡着,也照样可以一轮攻... -->>
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