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; 武器,奇门
锋利3
劈砍2
斩刺2
特性:会心3
特性:招架10
特性:“轻身”技能等级加一
耐久:15/15
装备要求:等级18,筋骨10,力量8,灵敏8
描述:“起伏吞吐,钩起浪势。”
“飞猿钩同样有着双重附属性,而且同为利器附属性,其伤害加成达百分之四十,因为双斧的存在,这个加成数值好像不太起眼,大家不要忘了,奇门武器是有一定的攻速调整的。”
“我们再来看特性,会心3,招架10,还有最为亮点的轻身等级1。”
“公开可以为大家透露一个小消息,技能等级到达五级会有很大的变化哦。”
“当然作为奇门武器的飞猿钩,装备需求也是蛮高的,灵敏、力量、筋骨皆有涉及。”
“同样留给大家时间去考虑。”
“草精王的双斧正式竞拍,各位可以出价啦。”
……
“恭喜玩家六楼玩家豆腐以501两拍下草精王的双斧。”
“恭喜六楼玩家方某以666两拍下飞猿钩。”
“我们在这干啥?又不买。”
“看热闹啊,不然呢,难道放着好好地周日不过,去刷裂缝啊?”
“你说的好有道理,我竟无力反驳。”
“最后一件出自牡丹镇幻境的装备,在这之前,公开想问大家一个问题,不知道大家还记不记得山河村的李师兄,恩,我仿佛听到各位的嘘声,没错,就是公共幻境逍遥学院第二幕。”
“明明是术士职业,却用剑术伤人,给公开留下了相当深刻的印象呢。”
“接下来这件装备很可能会满足各位的愿望,卓越武器【八方剑】。”
【八方剑】
卓越品质
武器
灵气3
攻速3
法术攻击
特性:命中31
特性:增益状态有效时间3
耐久:36/36
装备要求:等级18,神魂15,灵敏10
描述:“八方六合唯我独,抱歉,台词拿错了。”潘毅。
“大家看完属性后,是不是觉得装备属性一般,也就附带特性31点命中是亮点,其他都是费属性。”
“容公开给诸位揭开这件装备的奥秘所在,法术攻击四个字大家肯定是搭眼扫过,没觉得任何异常,但是请注意,当‘法术攻击’单独出现,而不是在某个技能的效果描述中。”
“也就是说,八方剑挥出的每次普通攻击都是默认为法术伤害,在目前法术抗性未能突破各位数的情况下,八方剑的威力可想而知。”
“仅是如此还是不能配上其卓越武器的身份,看似无用的特性二,则是装备的另一亮点,增益状态有效时间3,这句话最古怪的地方在哪,没有单位!”
“经过公开的测试,大多数情况是3秒,小几率3分钟,还出现过一次3刻钟,据公开猜测,持续时间与增益效果是有关系的,大致规律是呈现反比,增益效果越强,时间增幅出现3刻钟的几率越小。”
“特性的触发范围包括自身释放技能、来自他人的状态技能以及法术效果、全部都是有效的。”
“诸位不要忘记这是一个常驻特性哦,不需要条件触发。”
“八方剑,起拍价1两黄金,加价幅度不得低于100两,拍卖,正式开始。”
; 武器,奇门
锋利3
劈砍2
斩刺2
特性:会心3
特性:招架10
特性:“轻身”技能等级加一
耐久:15/15
装备要求:等级18,筋骨10,力量8,灵敏8
描述:“起伏吞吐,钩起浪势。”
“飞猿钩同样有着双重附属性,而且同为利器附属性,其伤害加成达百分之四十,因为双斧的存在,这个加成数值好像不太起眼,大家不要忘了,奇门武器是有一定的攻速调整的。”
“我们再来看特性,会心3,招架10,还有最为亮点的轻身等级1。”
“公开可以为大家透露一个小消息,技能等级到达五级会有很大的变化哦。”
“当然作为奇门武器的飞猿钩,装备需求也是蛮高的,灵敏、力量、筋骨皆有涉及。”
“同样留给大家时间去考虑。”
“草精王的双斧正式竞拍,各位可以出价啦。”
……
“恭喜玩家六楼玩家豆腐以501两拍下草精王的双斧。”
“恭喜六楼玩家方某以666两拍下飞猿钩。”
“我们在这干啥?又不买。”
“看热闹啊,不然呢,难道放着好好地周日不过,去刷裂缝啊?”
“你说的好有道理,我竟无力反驳。”
“最后一件出自牡丹镇幻境的装备,在这之前,公开想问大家一个问题,不知道大家还记不记得山河村的李师兄,恩,我仿佛听到各位的嘘声,没错,就是公共幻境逍遥学院第二幕。”
“明明是术士职业,却用剑术伤人,给公开留下了相当深刻的印象呢。”
“接下来这件装备很可能会满足各位的愿望,卓越武器【八方剑】。”
【八方剑】
卓越品质
武器
灵气3
攻速3
法术攻击
特性:命中31
特性:增益状态有效时间3
耐久:36/36
装备要求:等级18,神魂15,灵敏10
描述:“八方六合唯我独,抱歉,台词拿错了。”潘毅。
“大家看完属性后,是不是觉得装备属性一般,也就附带特性31点命中是亮点,其他都是费属性。”
“容公开给诸位揭开这件装备的奥秘所在,法术攻击四个字大家肯定是搭眼扫过,没觉得任何异常,但是请注意,当‘法术攻击’单独出现,而不是在某个技能的效果描述中。”
“也就是说,八方剑挥出的每次普通攻击都是默认为法术伤害,在目前法术抗性未能突破各位数的情况下,八方剑的威力可想而知。”
“仅是如此还是不能配上其卓越武器的身份,看似无用的特性二,则是装备的另一亮点,增益状态有效时间3,这句话最古怪的地方在哪,没有单位!”
“经过公开的测试,大多数情况是3秒,小几率3分钟,还出现过一次3刻钟,据公开猜测,持续时间与增益效果是有关系的,大致规律是呈现反比,增益效果越强,时间增幅出现3刻钟的几率越小。”
“特性的触发范围包括自身释放技能、来自他人的状态技能以及法术效果、全部都是有效的。”
“诸位不要忘记这是一个常驻特性哦,不需要条件触发。”
“八方剑,起拍价1两黄金,加价幅度不得低于100两,拍卖,正式开始。”