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p;这里林涵使用的是玩家一种高级PVP技巧,空间截停。在短距离超空间航行中,船只没有足够的时间在超空间中达到极速,并且如果在跃迁过程中受到另外一个超空间航行轨迹近距离影响,则视互相之间的质量决定结果。
战列舰的质量大于战列巡洋舰所以战列舰继续航行,而其他船只则受到轨迹影响强行终止跃迁过程被渡鸦号截停在了半路上。这个过程十分危险,轨迹互相偏差大一点则互不影响,轨迹相交则船毁人亡。两股超光速能量的撞击结果和引爆反物质炸弹没什么区别。
作为前世联赛冠军,熟练使用这种技巧,判断对方的跃迁路线,在合适的时间和路径进行截停以及可以截停到什么船,在20年的游戏生涯之后几乎已经成为了林涵的本能。
“不要发愣,加大武器舱能量输入,凛锁定所有巡洋舰和标记为Q3、Q4、E3的护卫舰,汇报战列舰状态。凯德,首先分散攻击标记护卫舰然后依次集火攻击巡洋舰。释放所有停滞无人机,给我把这些护卫舰固定死!”
渡鸦号的船底,一道蓝色光门打开,从中迅速弹射出9架3米长的小型无人机,三架一组快速向标记护卫舰飞去。
护卫舰目标太小且移动速度很快,不做限制的话在近距离很难用战列级炮火击中。9架停滞无人机速度惊人,短时间内就提升到了2000米每秒左右。靠近护卫舰后三架无人机同时从不同方向射出停滞光线并反向加速将护卫舰的速度生生拉低到十几米每秒。
“开火!”
凯德快速分组主副炮,三组激光在太空留下几道光痕,带起三朵烟花,包括之前被击伤的那艘。
“电磁伤害武器先开火,热能后开火,目标B1巡洋舰,开火!释放攻击无人机,目标其他护卫舰,自行攻击。”
随着林涵令下,在短暂的开火间隙之后一组绿色激光,紧接着一组紫色激光,重重轰击在标记巡洋舰上。第一组打穿护盾,第二组击穿装甲,引爆一圈冲击波。
“继续点射。加大舰体右侧护盾能量!”右侧是渡鸦号对着战列舰的一侧。其他的敌舰当然也没闲着,一道道激光、实体投射弹药和导弹炸开在渡鸦号的护盾上,只不过也只能达到削弱的地步。
又是两道激光划破虚空,场上的标记巡洋只剩下了两艘。林涵之所以从之前就标记攻击这四艘护卫是因为从塞西莉亚提供的信息。从他们的常规舰船配置和外形分析,这四艘护卫和四艘巡洋有最大可能装备了反跃迁和停滞装置。
对于此刻需要运动战的林涵而言是最先应该被除掉的。
“巡航导弹来袭!战列舰有朝向我们的速度向量,预估对方可能在10秒后跃迁。”
“做好冲击准备,稳定护盾输出!”
在林涵的视界中60多枚两人高的导弹以极快的速度撞击在渡鸦号的护盾上。接连炸开的巨大火球几乎包裹住了大半个舰身。整个舰体也在爆炸波的冲击下向反方向快速位移了数十米,内部的几人也感受到了这股巨大冲击力。
当然这个是舰船根据战斗系统数据快速启动姿态引擎做出的模拟反馈,毕竟真实情况并没有导弹在舰船近距离爆炸。
“护盾剩余7%!战列舰预估还有7秒跃迁!”
虽说战列巡洋舰名字里带着战列两个字,但是那主要还是说她的火力达到了战列舰水平但防护力却无法和战列舰相提并论。挨上一轮导弹齐射还能剩下7%,这已经要感谢伯纳德的高级工程技能了。
“主炮集火干掉巡洋舰,副炮点射驱逐舰!向S2a7残骸加速!”
被战巡近身的巡洋舰根本来不及脱离主炮射击范围只能无力地向渡鸦号的护盾宣泄自己的弹药。林涵下令更换的近距离聚焦水晶虽然大大降低了射程但却大大加大了伤害。快速两轮精准射击就带走了剩下的巡洋舰。
“战列舰跃迁!”
“瞄准标记驱逐舰,开火!漂亮!起跳!”
在战列舰落地之前,渡鸦号离开了这片飘满战舰残骸的空域。带跳时的十几艘小船此时只剩下了3艘护卫舰和1艘被打成半残的驱逐舰。
“更换远距离水晶!瞄准战列舰,开火!伯纳德能量膜覆盖准备!”
正当林涵准备一鼓作气干掉剩余战舰时,眼前的所有敌舰残骸都突然间消失了。渡鸦号的状态也瞬间恢复到了最佳状态。同时也跳出了母港联络的提示。
林航思考了一下就明白了母港停止测试的原因。敌方所有的限制功能舰船全部被打掉,主力舰被强行突进干掉了1艘。怒风级战列舰一轮齐射装填需要至少十几秒的时间,分开射击有不能有足够的瞬间火力打穿渡鸦号的护盾防御。
而渡鸦号主副武器是激光炮,2-4秒就可以齐射一轮。完全可以做到在每次战列舰齐射后跃迁躲避,然后在装填间隙再次攻击几轮后再次跃迁。从战术角度判断,渡鸦号已经取得了绝对优势,完成全歼或打退敌方进攻的战术目标已经完成,于是便没有继续测试的必要了。
“看起来。赢了呀。”
p;这里林涵使用的是玩家一种高级PVP技巧,空间截停。在短距离超空间航行中,船只没有足够的时间在超空间中达到极速,并且如果在跃迁过程中受到另外一个超空间航行轨迹近距离影响,则视互相之间的质量决定结果。
战列舰的质量大于战列巡洋舰所以战列舰继续航行,而其他船只则受到轨迹影响强行终止跃迁过程被渡鸦号截停在了半路上。这个过程十分危险,轨迹互相偏差大一点则互不影响,轨迹相交则船毁人亡。两股超光速能量的撞击结果和引爆反物质炸弹没什么区别。
作为前世联赛冠军,熟练使用这种技巧,判断对方的跃迁路线,在合适的时间和路径进行截停以及可以截停到什么船,在20年的游戏生涯之后几乎已经成为了林涵的本能。
“不要发愣,加大武器舱能量输入,凛锁定所有巡洋舰和标记为Q3、Q4、E3的护卫舰,汇报战列舰状态。凯德,首先分散攻击标记护卫舰然后依次集火攻击巡洋舰。释放所有停滞无人机,给我把这些护卫舰固定死!”
渡鸦号的船底,一道蓝色光门打开,从中迅速弹射出9架3米长的小型无人机,三架一组快速向标记护卫舰飞去。
护卫舰目标太小且移动速度很快,不做限制的话在近距离很难用战列级炮火击中。9架停滞无人机速度惊人,短时间内就提升到了2000米每秒左右。靠近护卫舰后三架无人机同时从不同方向射出停滞光线并反向加速将护卫舰的速度生生拉低到十几米每秒。
“开火!”
凯德快速分组主副炮,三组激光在太空留下几道光痕,带起三朵烟花,包括之前被击伤的那艘。
“电磁伤害武器先开火,热能后开火,目标B1巡洋舰,开火!释放攻击无人机,目标其他护卫舰,自行攻击。”
随着林涵令下,在短暂的开火间隙之后一组绿色激光,紧接着一组紫色激光,重重轰击在标记巡洋舰上。第一组打穿护盾,第二组击穿装甲,引爆一圈冲击波。
“继续点射。加大舰体右侧护盾能量!”右侧是渡鸦号对着战列舰的一侧。其他的敌舰当然也没闲着,一道道激光、实体投射弹药和导弹炸开在渡鸦号的护盾上,只不过也只能达到削弱的地步。
又是两道激光划破虚空,场上的标记巡洋只剩下了两艘。林涵之所以从之前就标记攻击这四艘护卫是因为从塞西莉亚提供的信息。从他们的常规舰船配置和外形分析,这四艘护卫和四艘巡洋有最大可能装备了反跃迁和停滞装置。
对于此刻需要运动战的林涵而言是最先应该被除掉的。
“巡航导弹来袭!战列舰有朝向我们的速度向量,预估对方可能在10秒后跃迁。”
“做好冲击准备,稳定护盾输出!”
在林涵的视界中60多枚两人高的导弹以极快的速度撞击在渡鸦号的护盾上。接连炸开的巨大火球几乎包裹住了大半个舰身。整个舰体也在爆炸波的冲击下向反方向快速位移了数十米,内部的几人也感受到了这股巨大冲击力。
当然这个是舰船根据战斗系统数据快速启动姿态引擎做出的模拟反馈,毕竟真实情况并没有导弹在舰船近距离爆炸。
“护盾剩余7%!战列舰预估还有7秒跃迁!”
虽说战列巡洋舰名字里带着战列两个字,但是那主要还是说她的火力达到了战列舰水平但防护力却无法和战列舰相提并论。挨上一轮导弹齐射还能剩下7%,这已经要感谢伯纳德的高级工程技能了。
“主炮集火干掉巡洋舰,副炮点射驱逐舰!向S2a7残骸加速!”
被战巡近身的巡洋舰根本来不及脱离主炮射击范围只能无力地向渡鸦号的护盾宣泄自己的弹药。林涵下令更换的近距离聚焦水晶虽然大大降低了射程但却大大加大了伤害。快速两轮精准射击就带走了剩下的巡洋舰。
“战列舰跃迁!”
“瞄准标记驱逐舰,开火!漂亮!起跳!”
在战列舰落地之前,渡鸦号离开了这片飘满战舰残骸的空域。带跳时的十几艘小船此时只剩下了3艘护卫舰和1艘被打成半残的驱逐舰。
“更换远距离水晶!瞄准战列舰,开火!伯纳德能量膜覆盖准备!”
正当林涵准备一鼓作气干掉剩余战舰时,眼前的所有敌舰残骸都突然间消失了。渡鸦号的状态也瞬间恢复到了最佳状态。同时也跳出了母港联络的提示。
林航思考了一下就明白了母港停止测试的原因。敌方所有的限制功能舰船全部被打掉,主力舰被强行突进干掉了1艘。怒风级战列舰一轮齐射装填需要至少十几秒的时间,分开射击有不能有足够的瞬间火力打穿渡鸦号的护盾防御。
而渡鸦号主副武器是激光炮,2-4秒就可以齐射一轮。完全可以做到在每次战列舰齐射后跃迁躲避,然后在装填间隙再次攻击几轮后再次跃迁。从战术角度判断,渡鸦号已经取得了绝对优势,完成全歼或打退敌方进攻的战术目标已经完成,于是便没有继续测试的必要了。
“看起来。赢了呀。”