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经决定了单打独斗,周围的骷髅小兵立刻在亡灵法则的限制下,潮水般划开道,远远分列成两个阵营,将战场留给两位老大。
身躯庞大,骨骼密集的熊之卡萨浑身披上一层土黄色光晕的霸体罡气盾,五米多高的身躯远远便给人一种压迫感。它身上的骨骼至少有上万支,典型的以力量称雄。
一方是二阶40级骸骨兽领主——熊之卡萨!
一方是二阶34级亡灵法师,宝宝赤电骷髅王大仲马,死仆两只烈焰骷髅死骑,一只秃鸟!
天空突然降下一道巨大的黑色虚影,死神那尊全身蒙在黑色斗篷中,手持死神镰刀的幻想清晰的显露出来。直接从空中降临战场中央,然后静立不动。所有骷髅小弟整齐的位列两侧,空洞的双眼中魂火闪耀,仿佛真在观看决定自己命运的一战似的。
我懵了半天,才明白过来这死神幻影充当的角色,原来是裁判!
好吧,连这个角色也凑齐了!
彼此分开五十米远,裁判一道黑色法阵降下,我陡然感觉到了些许规则的制约……
不能吃药?!omg,这是绝了我最后作为玩家的一点便利呀!
但却没有迟疑,第一时间给自己套盾、给死仆、宝宝套盾!
诅咒!四道诅咒丢向轰隆奔近的熊之卡萨,一道落在自己身上。
系统:您对自己施下热血诅咒,防御力减弱10%,攻击力增加10%。
趁着熊之卡萨奔近的脚步,我又快速的往后挪了几米,多拉开一点距离就多一分安全,我可没有把握承受它的攻击而不死,在这种庞然大物面前,只有零被攻击才能取胜,所有那10%的防御有跟没有都没多大区别。
同时脑子里也没有闲着,高速的运转思考着用什么样的战术战斗,打对攻?别开玩笑了,虽然是个二阶领主,可是也有三十五万的生命。
视线瞬间掠过技能面板,我在思索凭借既有条件能帮我取得最后胜利的钥匙。
咦,恶魔吸吮。
恶魔吸吮,3级,对单一目标释放,可吸取60mp/秒,60hp/秒补充自身,持续时间60秒,技能被打断无效。(注:装备技能不受徽章技能+1加成。)
2级时候的伤害尚是提升了20/秒达到30之数,升到3级就立刻提升了30点伤害,达到60/秒。
我显然忽略了它的作用,尤其是在单挑Boss的时候。
脑海中快速形成新的战斗套路,“好吧,就让我们真正较量一下!”
我摇摇头,试探性的释放了一下恶魔吸吮。
-60!
+60!
心头稍定,不能吃药又怎么样,还有比这更方便的魔药么?
控制大仲马迎了上去,劈头盖脸就是一道地裂波动斩砸落。熊之卡萨不出意料的陷入眩晕状态。但我知它精神力不俗,眩晕时间顶多不会超过五秒。
但是五秒时间与我,已经足够了,我只是冷静的继续释放起新的魔法。
死亡墓碑!
轰轰隆隆一大片墓碑砸下,立刻对眩晕中的熊之卡萨造成接连不断的600伤害,数十块墓碑落下,有的落空有的直接砸出暴击伤害,综合下来,接近15000的伤害值立刻让熊之卡萨血槽空出一小截,而且20%几率触发虚弱状态居然在此刻出现了。
死亡墓碑:2级,特殊技能。从魂界召唤出一片墓碑砸在指定区域,造成600点固定伤害,墓碑周围一定区域内死亡魔法攻击敌人,有20%魔法增益效果,有20%几率使被击中的敌人进入虚弱状态,持续10分钟,冷却时间18分钟……
作为绝杀技能,它从未让我失望过。
趁你病要你命!
熊之卡萨进入虚弱状态,全身属性下降30%,正是我大举杀伤的时候。
为了保险起见,死亡缠绕技能我一向是用在死仆和宝宝的恢复上,但是现在……
“拼了!”我忽然释放着一个死亡缠绕,三级的死亡缠绕化作凄厉的恶魔图像,咆哮而出直将巨大的熊之卡萨包裹住半边身躯。死亡缠绕:3级,给敌人造成160%的伤害或者恢复40%的生命,冷却时间90秒。
975.
红色伤害几乎要破四位数字。但我还是感觉这道技能浪费了,它果然还是用在恢复上比较划算。熊之卡萨的虚弱状态维持不了多久,我立刻转而默念起最熟悉咒语。
腐骨之矛!
二次施法!
263、263、263……
526、526、526……
密集的伤害暴击伤害直接过千。
...
经决定了单打独斗,周围的骷髅小兵立刻在亡灵法则的限制下,潮水般划开道,远远分列成两个阵营,将战场留给两位老大。
身躯庞大,骨骼密集的熊之卡萨浑身披上一层土黄色光晕的霸体罡气盾,五米多高的身躯远远便给人一种压迫感。它身上的骨骼至少有上万支,典型的以力量称雄。
一方是二阶40级骸骨兽领主——熊之卡萨!
一方是二阶34级亡灵法师,宝宝赤电骷髅王大仲马,死仆两只烈焰骷髅死骑,一只秃鸟!
天空突然降下一道巨大的黑色虚影,死神那尊全身蒙在黑色斗篷中,手持死神镰刀的幻想清晰的显露出来。直接从空中降临战场中央,然后静立不动。所有骷髅小弟整齐的位列两侧,空洞的双眼中魂火闪耀,仿佛真在观看决定自己命运的一战似的。
我懵了半天,才明白过来这死神幻影充当的角色,原来是裁判!
好吧,连这个角色也凑齐了!
彼此分开五十米远,裁判一道黑色法阵降下,我陡然感觉到了些许规则的制约……
不能吃药?!omg,这是绝了我最后作为玩家的一点便利呀!
但却没有迟疑,第一时间给自己套盾、给死仆、宝宝套盾!
诅咒!四道诅咒丢向轰隆奔近的熊之卡萨,一道落在自己身上。
系统:您对自己施下热血诅咒,防御力减弱10%,攻击力增加10%。
趁着熊之卡萨奔近的脚步,我又快速的往后挪了几米,多拉开一点距离就多一分安全,我可没有把握承受它的攻击而不死,在这种庞然大物面前,只有零被攻击才能取胜,所有那10%的防御有跟没有都没多大区别。
同时脑子里也没有闲着,高速的运转思考着用什么样的战术战斗,打对攻?别开玩笑了,虽然是个二阶领主,可是也有三十五万的生命。
视线瞬间掠过技能面板,我在思索凭借既有条件能帮我取得最后胜利的钥匙。
咦,恶魔吸吮。
恶魔吸吮,3级,对单一目标释放,可吸取60mp/秒,60hp/秒补充自身,持续时间60秒,技能被打断无效。(注:装备技能不受徽章技能+1加成。)
2级时候的伤害尚是提升了20/秒达到30之数,升到3级就立刻提升了30点伤害,达到60/秒。
我显然忽略了它的作用,尤其是在单挑Boss的时候。
脑海中快速形成新的战斗套路,“好吧,就让我们真正较量一下!”
我摇摇头,试探性的释放了一下恶魔吸吮。
-60!
+60!
心头稍定,不能吃药又怎么样,还有比这更方便的魔药么?
控制大仲马迎了上去,劈头盖脸就是一道地裂波动斩砸落。熊之卡萨不出意料的陷入眩晕状态。但我知它精神力不俗,眩晕时间顶多不会超过五秒。
但是五秒时间与我,已经足够了,我只是冷静的继续释放起新的魔法。
死亡墓碑!
轰轰隆隆一大片墓碑砸下,立刻对眩晕中的熊之卡萨造成接连不断的600伤害,数十块墓碑落下,有的落空有的直接砸出暴击伤害,综合下来,接近15000的伤害值立刻让熊之卡萨血槽空出一小截,而且20%几率触发虚弱状态居然在此刻出现了。
死亡墓碑:2级,特殊技能。从魂界召唤出一片墓碑砸在指定区域,造成600点固定伤害,墓碑周围一定区域内死亡魔法攻击敌人,有20%魔法增益效果,有20%几率使被击中的敌人进入虚弱状态,持续10分钟,冷却时间18分钟……
作为绝杀技能,它从未让我失望过。
趁你病要你命!
熊之卡萨进入虚弱状态,全身属性下降30%,正是我大举杀伤的时候。
为了保险起见,死亡缠绕技能我一向是用在死仆和宝宝的恢复上,但是现在……
“拼了!”我忽然释放着一个死亡缠绕,三级的死亡缠绕化作凄厉的恶魔图像,咆哮而出直将巨大的熊之卡萨包裹住半边身躯。死亡缠绕:3级,给敌人造成160%的伤害或者恢复40%的生命,冷却时间90秒。
975.
红色伤害几乎要破四位数字。但我还是感觉这道技能浪费了,它果然还是用在恢复上比较划算。熊之卡萨的虚弱状态维持不了多久,我立刻转而默念起最熟悉咒语。
腐骨之矛!
二次施法!
263、263、263……
526、526、526……
密集的伤害暴击伤害直接过千。
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