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退出游戏以后,血狐便起身跳出了游戏仓,到处翻箱倒柜,寻找着什么东西。在将整个屋子翻得乱七八糟之后,他的目光落在了旁边的抽屉上。
“原来在这里啊!”血狐发现了自己寻找的目标,终于松了口气。
拿起官方资料,血狐平躺在床上,努力的开始研究起来。
官方资料。
1、玩家属性:力量:影响人物物理攻击力。HP值的多少。
智力:影响人物魔法攻击力。
体力:影响人物生命值的多少,影响人物负重力!
敏捷:影响人物移动速度,攻击速度。闪避率。
资质:影响人物学习技能、自创技能,发挥技能
魅力:影响人物与NPC交流关系。触发隐藏任务的几率。
幸运:影响人物打怪掉宝几率,攻击命中率。
升级经验靠玩家自行打怪或者做任务获得,玩家每升一级,获得系统赠送的自由分配属性点5点,玩家可自由分配。
2职业介绍:飘渺游戏共分为六大类战斗职业和八大类生活职业。
战斗职业:战士、魔法师、盗贼、弓箭手、牧师、骑士。战斗职业30级可进行一转,60级进行二转,90级三转、150级飞升人魔神三界。具体自行摸索。
辅助职业:厨师、铁匠、药剂师、建筑师、裁缝........具体自行摸索!
游戏中,如果你运气够好,还有机会获得系统的隐藏职业,具体自行摸索!
3、游戏主城:玩家10级以后,自行摸索!
4,游戏币系统。游戏中的游戏币靠玩家自己打怪或者做任务所得,也可在10级以后从现实中兑换现实币进入游戏。游戏币设定:1水晶币=100金币=1000银币=10000铜币。
5、兑换系统:10级以后,有玩家进入主城,可在各城城主府下辖的各银行进行兑换,兑换比列:1水晶币=100现实币(现实币是指各国通用的货款)
6,饥饿度和疲劳度设定:10级以后,玩家在打怪和做任务时,自动产生疲劳度和饥饿度,两者只要达到系统规定的上限,便需补充和休息。要不然将被系统默认死亡。具体自行摸索!
7、装备系统:游戏中装备共分6种,从低到高依次是白板装备---绿色装备------紫色装备-------黄金装备------------暗金装备---------神器。等,具体玩家自行摸索!
8、帮派系统:玩家等级达到20级以后,可以申请建立佣兵团,佣兵团达到一定人数,在具备拥有建帮令时,可向当地城主申请,缴纳3000水晶币和建帮令申请建立帮派,建帮令,可从
怪物身上爆出。
9、时间设定:现实时间12小时,为游戏... -->>
退出游戏以后,血狐便起身跳出了游戏仓,到处翻箱倒柜,寻找着什么东西。在将整个屋子翻得乱七八糟之后,他的目光落在了旁边的抽屉上。
“原来在这里啊!”血狐发现了自己寻找的目标,终于松了口气。
拿起官方资料,血狐平躺在床上,努力的开始研究起来。
官方资料。
1、玩家属性:力量:影响人物物理攻击力。HP值的多少。
智力:影响人物魔法攻击力。
体力:影响人物生命值的多少,影响人物负重力!
敏捷:影响人物移动速度,攻击速度。闪避率。
资质:影响人物学习技能、自创技能,发挥技能
魅力:影响人物与NPC交流关系。触发隐藏任务的几率。
幸运:影响人物打怪掉宝几率,攻击命中率。
升级经验靠玩家自行打怪或者做任务获得,玩家每升一级,获得系统赠送的自由分配属性点5点,玩家可自由分配。
2职业介绍:飘渺游戏共分为六大类战斗职业和八大类生活职业。
战斗职业:战士、魔法师、盗贼、弓箭手、牧师、骑士。战斗职业30级可进行一转,60级进行二转,90级三转、150级飞升人魔神三界。具体自行摸索。
辅助职业:厨师、铁匠、药剂师、建筑师、裁缝........具体自行摸索!
游戏中,如果你运气够好,还有机会获得系统的隐藏职业,具体自行摸索!
3、游戏主城:玩家10级以后,自行摸索!
4,游戏币系统。游戏中的游戏币靠玩家自己打怪或者做任务所得,也可在10级以后从现实中兑换现实币进入游戏。游戏币设定:1水晶币=100金币=1000银币=10000铜币。
5、兑换系统:10级以后,有玩家进入主城,可在各城城主府下辖的各银行进行兑换,兑换比列:1水晶币=100现实币(现实币是指各国通用的货款)
6,饥饿度和疲劳度设定:10级以后,玩家在打怪和做任务时,自动产生疲劳度和饥饿度,两者只要达到系统规定的上限,便需补充和休息。要不然将被系统默认死亡。具体自行摸索!
7、装备系统:游戏中装备共分6种,从低到高依次是白板装备---绿色装备------紫色装备-------黄金装备------------暗金装备---------神器。等,具体玩家自行摸索!
8、帮派系统:玩家等级达到20级以后,可以申请建立佣兵团,佣兵团达到一定人数,在具备拥有建帮令时,可向当地城主申请,缴纳3000水晶币和建帮令申请建立帮派,建帮令,可从
怪物身上爆出。
9、时间设定:现实时间12小时,为游戏... -->>
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