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最前面的轻步兵方阵开始前进,里面的法师则后缀到了方阵的后面。弓箭手方阵也开始向前移动,不过他们的度略微的慢一点。
而重步兵方阵则开始收缩防守,以防备敌人的骑兵方阵趁机偷袭本阵。同时收缩防守的还有弩兵方阵。
轻骑兵方阵则做好了随时准备捡漏,突破敌阵拣点便宜的准备,或者是前去迎接自己的步兵方阵退缩回来。地行龙方阵则原地待命,没有移动的意思。
不过这一切都不是最早开始作战的,最早开始作战的是双方的魔晶大炮。自己这边一共有三门大炮,开始将大炮略微推了一些,然后调整炮口。接着负责操炮的法师开始举起手中的魔法权杖。嘴里念着启动魔晶大炮的咒语,最后将一只手按在启动魔法阵上,然后就看见魔晶大炮的炮管开始出微微的亮光,再接着魔法师将手从魔晶大炮的启动魔法阵上挪开。然后旁边的炮手则拉动炮线,向里面加入炮弹。这些完了后,魔法师再次念动咒语将手按在另外一个魔法阵上,估计是射魔法阵。然后只见炮管光亮猛的一亮,接着魔晶大炮略微的震动了一下,然后出低沉的闷响,跟着就看见炮口射出去一枚炮弹,炮弹后面还拖曳着长长的光亮,那是魔法力在消逝所形成的美丽景色。接着就看见炮弹猛的落在了地上炸出一个大坑,同时飞溅而出的还有炮弹碎裂形成的弹片里面还夹杂着风刃和冰片。
这一炮并没有击中目标,但是提供了参数,再次开始矫正目标。再次重复射程序,这一炮直接命中了对方最前面的轻步兵方阵,在弹坑那里的士兵直接就消失了,而弹坑周围的人则一片人仰马翻,有很多的人躺在地上默默的流着血。但是战争就是这样残忍,周围的士兵根本没有去照顾那些躺在地上的人,后面的士兵紧紧的堵上被炮弹炸出的缺口。
这时候对方的大炮也威了,直接炸在奔跑前进中的轻步兵方阵,立刻造成了一小片混乱。但是人们现在只想赶紧跑。
因为大炮射操作的复杂程序,虽然威力奇大,但是造成的伤害却很有限,因为只能射有限的几炮弹,双方的方阵就会接触,这个时候魔晶大炮就失去了意义,因为它们的向后延伸距离很有限,所以一旦双方混战,就只能停炮了,如果它们再次想起,则是为了掩护自己撤退的部队,直接向最后撤不出来与敌人混战的地方开炮,因为那里会集中大量的敌人,如果运气好,也许有些战士还会幸运的存活下来。
当步兵方阵与敌人的前沿方阵还有一百五十步的时候,对方的弓箭手部队开始威,黑压压的直能遮天避日的箭羽从天而将,直把没有防护好自己的士兵钉死在地上。这个时候大炮已经开始延伸而不在轰击对方的前沿了。
当熬过三轮箭雨后就是在五十步内的一轮弩箭攻击,这是最后的一道坎,过了这道坎就是和敌人贴身的肉搏了,那时侯就是靠自己的本事谋生存了,而不象现在这样还要靠些运气。弩箭同时也是最难过的一关,因为弩箭的力量过大,如果稍微防范失误就有可能被射成刺猬,不过还好的是这时候自己的弓箭手方阵也进入了射程开始压制性射击。这种情况下,弩箭手一般为了能够早早的躲在盾牌后面争取生存的权利,射击的时候准度就会下降很多。也让更多的人通过了这最后的一道老天收命的门槛。
接着就是双方部队短兵相接的时候,只见双方的轻步兵都甩开步子猛的冲向对方,这个时候双方的大炮和弓箭手,弩箭手就完全失去了存在的价值,这个时候开始威的就变成了双方的随队法师,只见他们挥舞着手中的权杖先攻击对方的步兵以便减轻自己一方步兵的伤亡。只见一朵朵魔法弹爆炸时的光亮不时在对方部队中出现,同时也吞噬着可怜的生命。如果碰到魔法抗拒非常好的部队,这时候法师部队的作用就比较有限了,但是对于大量装备部队的轻步兵方阵来说,这真的是很难。只见一个个弹花中带起的是一朵朵生命最后绽放时出的血花。
接着步兵方阵就开始接触,疯狂奔跑中的人们拿着盾牌,长剑,砍刀,大斧借着奔跑的力量猛的砸向或者砍向对方。血花犹如夏日的雪花一般刚出现就消失了,但是带走的却是一条条生命。刚才还整齐的边线很快就变的犬牙错综,双方很快就不在有自己的方阵,每一个人的身边都有敌人,为了能够生存下去,只有挥舞着手中的武... -->>
最前面的轻步兵方阵开始前进,里面的法师则后缀到了方阵的后面。弓箭手方阵也开始向前移动,不过他们的度略微的慢一点。
而重步兵方阵则开始收缩防守,以防备敌人的骑兵方阵趁机偷袭本阵。同时收缩防守的还有弩兵方阵。
轻骑兵方阵则做好了随时准备捡漏,突破敌阵拣点便宜的准备,或者是前去迎接自己的步兵方阵退缩回来。地行龙方阵则原地待命,没有移动的意思。
不过这一切都不是最早开始作战的,最早开始作战的是双方的魔晶大炮。自己这边一共有三门大炮,开始将大炮略微推了一些,然后调整炮口。接着负责操炮的法师开始举起手中的魔法权杖。嘴里念着启动魔晶大炮的咒语,最后将一只手按在启动魔法阵上,然后就看见魔晶大炮的炮管开始出微微的亮光,再接着魔法师将手从魔晶大炮的启动魔法阵上挪开。然后旁边的炮手则拉动炮线,向里面加入炮弹。这些完了后,魔法师再次念动咒语将手按在另外一个魔法阵上,估计是射魔法阵。然后只见炮管光亮猛的一亮,接着魔晶大炮略微的震动了一下,然后出低沉的闷响,跟着就看见炮口射出去一枚炮弹,炮弹后面还拖曳着长长的光亮,那是魔法力在消逝所形成的美丽景色。接着就看见炮弹猛的落在了地上炸出一个大坑,同时飞溅而出的还有炮弹碎裂形成的弹片里面还夹杂着风刃和冰片。
这一炮并没有击中目标,但是提供了参数,再次开始矫正目标。再次重复射程序,这一炮直接命中了对方最前面的轻步兵方阵,在弹坑那里的士兵直接就消失了,而弹坑周围的人则一片人仰马翻,有很多的人躺在地上默默的流着血。但是战争就是这样残忍,周围的士兵根本没有去照顾那些躺在地上的人,后面的士兵紧紧的堵上被炮弹炸出的缺口。
这时候对方的大炮也威了,直接炸在奔跑前进中的轻步兵方阵,立刻造成了一小片混乱。但是人们现在只想赶紧跑。
因为大炮射操作的复杂程序,虽然威力奇大,但是造成的伤害却很有限,因为只能射有限的几炮弹,双方的方阵就会接触,这个时候魔晶大炮就失去了意义,因为它们的向后延伸距离很有限,所以一旦双方混战,就只能停炮了,如果它们再次想起,则是为了掩护自己撤退的部队,直接向最后撤不出来与敌人混战的地方开炮,因为那里会集中大量的敌人,如果运气好,也许有些战士还会幸运的存活下来。
当步兵方阵与敌人的前沿方阵还有一百五十步的时候,对方的弓箭手部队开始威,黑压压的直能遮天避日的箭羽从天而将,直把没有防护好自己的士兵钉死在地上。这个时候大炮已经开始延伸而不在轰击对方的前沿了。
当熬过三轮箭雨后就是在五十步内的一轮弩箭攻击,这是最后的一道坎,过了这道坎就是和敌人贴身的肉搏了,那时侯就是靠自己的本事谋生存了,而不象现在这样还要靠些运气。弩箭同时也是最难过的一关,因为弩箭的力量过大,如果稍微防范失误就有可能被射成刺猬,不过还好的是这时候自己的弓箭手方阵也进入了射程开始压制性射击。这种情况下,弩箭手一般为了能够早早的躲在盾牌后面争取生存的权利,射击的时候准度就会下降很多。也让更多的人通过了这最后的一道老天收命的门槛。
接着就是双方部队短兵相接的时候,只见双方的轻步兵都甩开步子猛的冲向对方,这个时候双方的大炮和弓箭手,弩箭手就完全失去了存在的价值,这个时候开始威的就变成了双方的随队法师,只见他们挥舞着手中的权杖先攻击对方的步兵以便减轻自己一方步兵的伤亡。只见一朵朵魔法弹爆炸时的光亮不时在对方部队中出现,同时也吞噬着可怜的生命。如果碰到魔法抗拒非常好的部队,这时候法师部队的作用就比较有限了,但是对于大量装备部队的轻步兵方阵来说,这真的是很难。只见一个个弹花中带起的是一朵朵生命最后绽放时出的血花。
接着步兵方阵就开始接触,疯狂奔跑中的人们拿着盾牌,长剑,砍刀,大斧借着奔跑的力量猛的砸向或者砍向对方。血花犹如夏日的雪花一般刚出现就消失了,但是带走的却是一条条生命。刚才还整齐的边线很快就变的犬牙错综,双方很快就不在有自己的方阵,每一个人的身边都有敌人,为了能够生存下去,只有挥舞着手中的武... -->>
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